El sindicato de actores votó unánimemente para incluir a la industria de los videojuegos en la huelga

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SAG-AFTRA

La huelga de guionistas y actores de Estados Unidos al fin impactará a los videojuegos. Debido a que operan en sindicatos distintos, la huelga de actores de Hollywood aún permitía que los histriones pudieran participar en doblajes de voz o captura de movimiento para gaming. Pero eso está por cambiar.

La Junta Nacional de SAG-AFTRA votó por unanimidad para enviar un voto de autorización de huelga a los miembros de SAG-AFTRA en preparación de las próximas fechas de negociación del sindicato con las empresas de videojuegos signatarias, que incluyen:

  • Activision Productions Inc.,
  • Blindlight LLC,
  • Disney Character Voices Inc.,
  • Electronic Arts Productions Inc.,
  • Epic Games, Inc.,
  • Formosa Interactive LLC,
  • Insomniac Games Inc.,
  • Take 2 Productions Inc.,
  • VoiceWorks Productions Inc., and
  • WB Games Inc.

“Ha pasado casi un año desde que el contrato de videojuegos de SAG-AFTRA, el Acuerdo de Medios Interactivos, se extendió más allá de la fecha de vencimiento original mientras negociamos con las empresas los términos críticos que necesitan los miembros de SAG-AFTRA. Desafortunadamente, a lo largo de las negociaciones, las empresas no han logrado abordar esas necesidades. Por esta razón, el comité de negociación y la Junta Nacional acordaron unánimemente que el sindicato debería tener en mano una autorización de huelga aprobada por sus miembros cuando se reanuden las negociaciones el 26 de septiembre.”

SAG-AFTRA

Aunque las demandas son similares, ambos contratos y sindicatos no eran iguales. Ahora, con esta expansión de la huelga, se homologan las protestas y las peticiones de parte de los actores. Cabe señalar que, en años recientes, la participación de actores de cine y televisión en los videojuegos ha ido en aumento, sobre todo para capitalizar sobre rostros y voces conocidas. De ahí que exista la necesidad de que los estudios, también de videojuegos, reconozcan las demandas de los trabajadores de la industria. Sobre todo, los sueldos bajos y el uso desmedido de la Inteligencia Artificial en áreas clave que podrían poner en riesgo los trabajos de cientos de artistas.

Al respecto, la presidenta del sindicato, Fran Drescher, comentó lo siguiente:

“¡Aquí vamos de nuevo! Ahora nuestro Acuerdo Interactivo (Videojuegos) también está estancado. Una vez más nos enfrentamos a la avaricia y la falta de respeto de los empleadores. Una vez más, la inteligencia artificial está poniendo a nuestros miembros en peligro de reducir sus oportunidades de trabajar. Y una vez más, SAG-AFTRA se enfrenta a la tiranía en nombre de sus miembros. La superposición de estos dos contratos SAG-AFTRA no es una coincidencia, sino más bien un problema predecible que afecta a nuestra industria y a otras en todo el mundo. La enfermedad de la codicia se está extendiendo como un reguero de pólvora, dispuesto a quemar a los trabajadores y privarles de sus medios de vida y a los seres humanos, quitándoles su utilidad. Nosotros en SAG-AFTRA decimos ¡NO! ¡No bajo nuestra vigilancia!

Fran Drescher