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Una enorme conmoción a la comunidad de Rocket League se dio recientemente. A partir de la temporada 13, que entra en vigor el 6 de diciembre, ya no será posible compartir o intercambiar artículos dentro del juego con otros jugadores. Con esto, se rompe efectivamente un mercado gris secundario que ha formado parte de la comunidad de Rocket League por años.
Así lo justificó el sitio oficial del juego:
El último día para poder hacer cualquier tipo de intercambio entre jugadores será el 5 de diciembre, un día antes del inicio de la nueva temporada del juego. Esto, claramente, despertó las críticas de la comunidad, ya que la habilidad de intercambiar artículos ha estado vigente desde hace siete años. Además, este tipo de prácticas son comunes en otros juegos, como Team Fortress o CS:GO, donde, incluso, forman sus propias economías.
En la sección de preguntas frecuentes, Psyonix ataca la duda sobre los objetos duplicados y qué podrán hacer los jugadores con ellos. Ésta fue su respuesta: