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Para seguir con la celebración por el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, traemos 25 datos más que sólo los fans más dedicados conocen sobre Nintendo.
- La razón por la que Mario usaba gorra era para no tener que programar el efecto de movimiento en cabello cuando subía o bajaba de las plataformas en Donkey Kong.
- Caso similar con los guantes. Se trata de un viejo truco que los animadores utilizan en las caricaturas. Un guante blanco, como el de Mickey Mouse, ayuda a diferencias las manos y a no tener que dibujar dedos. Mario necesitaba esos recursos, para aprovechar al máximo la capacidad de procesamiento de los arcades.
- Nintendo tiene un Emmy. Más en concreto, el premio se debió a causa de la innovación tecnológica que fue el control direccional del mando del NES; es decir, el legendario D-Pad
- Nintendo lanzó un periférico poco convencional llamado Power Glove. Este accesorio fue infame porque sólo dos juegos eran compatibles con su función y su forma de controlarlo era incómoda a más no poder. Algunos sugieren que Nintendo sólo estaba adelantadoa su época y, más tarde, controles como el WiiMote le darían la razón.
- Tetris fue uno de los títulos más vendidos de todos los tiempos, sobre todo porque venía junto con el Game Boy, la consola portátil que vendió millones de unidades en todo el mundo.
- Por desgracia, el creador del juego, Alexei Pajitnov, no pudo beneficiarse económicamente de su creación, debido al comunismo. Pajitnov es ruso y, cuando creó Tetris, el gobierno de la entonces URSS se quedó con los derechos patrimoniales del juego. Tuvieron que pasar años antes de que Pajitnov pudiera ganar dinero en serio de Tetris.
- Hablando de Tetris, Steve Wozniak, el cofundador de Apple, fue baneado de mandar sus puntajes más altos a la revista Nintendo Power. Pero no por tramposo, sino que era tan bueno, que la revista se cansó de publicar su nombre cada mes como el score más elevado y quería dar paso a nuevos jugadores.
- El Game Boy no sólo fue la consola más popular del mundo durante años, sino que también fue la primera en ser jugada en el espacio. Un cosmonauta ruso llevó su Game Boy para entretenerse durante una misión en la que permaneció en órbita.
- El último juego en ser lanzado para el NES original fue en 2015, varios años después de que la consola saliera de circulación y en una época en la que el Wii U era la consola de moda de Nintendo. El juego se llamó Star Versus y, sí, también se produjo en forma de cartucho.
- En 1991, Nintendo lanzó el Super Nintendo o SNES, una de las consolas más exitosas de su historia. Esta consola nos entregó clásicos eternos, como The Legend of Zelda A Link to the Past, Star Fox, Super Metroid, Super Mario World, Super Mario Kart y Chrono Trigger.
- El SNES también cimentó la relación de Square Enix y Nintendo, de la cual nació el juego de culto Super Mario RPG, legend of the seven stars.
- El éxito del SNES vendría sucedido por el poder del Nintendo 64, la primera consola de Nintendo en dar el salto completo hacia el 3D. Esta consola vio la luz en 1996 y, como ya vimos en el video sobre Sony, podría ser la responsable de la creación del PlayStation.
- El Nintendo 64 causó tanto furor que, en su primer día a la venta, colocó más de medio millón de unidades.
- Esta consola fue testigo de uno de los momentos más importantes para los FPS en consolas, el lanzamiento de Golden Eye 007. Este juego fue uno de los más jugados y tuvo gran éxito no sólo por estar basado en la grandiosa película de James Bond, sino por su modo multijugador.
- Uno de los aspectos más infames de este juego fue la inclusión del personaje Oddjob, un villano de las cintas del agente secreto. Oddjob era más pequeño que los otros modelos de personajes, por lo que era más esquivo a las balas, lo que muchos consideraban injusto.
- Otros nombres que se consideraron para nombrar el Nintendo 64 fueron Project Reality o Ultra 64. La razón por la que se llamó Nintendo 64 era por su capacidad gráfica de 64 bits.
- Aunque muchos repudiaron el diseño del control, el Nintendo 64 fue pionero en dos cosas: la primera aparición de un stick análogo y la vibración en un control. Aunque ésta se logró a través de un periférico llamado rumble pack
- El control del N64 tenía un puerto posterior, para conectar periféricos, como el mismo rumble pack, pero también se utilizaron tarjetas de memoria externa y un accesorio llamado transfer pack, que funcionaría con Pokémon.
- Pokémon Stadium, título para el N64, permitía transferir los Pokémon de tus cartuchos de Pokémon Red y Pokémon Blue. Para lograrlo, el jugador tenía que insertar su cartucho en el transfer pack del control de N64. Fue todo un logro para la conectividad en su momento.
- Pero no fue la última vez que las consolas caseras y portátiles se comunicarían. El Game Cube, consola que sucedió al N64 podía usar al Game Boy Advance como control, como lo demostró The Legend of Zelda Four Swords.
- Esta conexión se retomó con el Wii U y el Nintendo 3DS, ya que era posible conectar el 3DS con la consola, para usarlo como control para jugar Super Smash Bros.
- Hablando de Smash Bros. Algo que pocos sabían es que era posible transportar personajes personalizados de Smash Bros. Brawl, de tu consola a la de un amigo. Esto se lograba guardando los perfiles de los personajes en el Wii Mote y, después, sincronizando el Wii Mote con el Wii de tu amigo.
- Regresemos al 3DS, la portátil de Nintendo que tenía dos pantallas y capacidades 3D sin uso de lentes especiales. Esta consola fue un fracaso inicialmente, pero, después de recortar su precio y compensar a los que habían comprado la consola al precio inicial con juegos gratis y el título de embajador, tuvo ventas millonarias y, pronto, se volvió una de sus consolas más vendidas.
- De hecho, las ventas del 3DS salvaron a la compañía de una potencial quiebra, ya que el Wii U estaba atravesando una crisis, tanto por su falta de juegos como por el poco interés de los jugadores en la consola.
- Irónicamente, hoy en día el Wii U ha alcanzado nuevo valor y se puede llegar a vender mucho más caro de lo que pedían las tiendas por la consola.