El estudio de Palworld se mantendrá pequeño e independiente

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Pocketpair

Pese a su éxito descomunal con Palworld, el estudio encargado de su desarrollo, Pocket Pair Inc, no quiere incursionar en la creación de juegos AAA. Al hablar en entrevista para Bloomberg, el fundador del estudio, que apenas tiene 55 personas en su nómina, Takuro Mizobe, dijo que Pocket Pair no sólo no buscará hacer juegos de gran tamaño y alcance, sino que se mantendrá independiente. Con esto, se acallan los rumores de una posible adquisición por parte de Microsoft.

“Somos y seguiremos siendo un pequeño estudio. Quiero hacer varios juegos pequeños. Los juegos triple A de gran presupuesto no son para nosotros”.

Takuro Mizobe

De acuerdo con Mizobe, los desarrolladores independientes son piezas claves en la innovación dentro de la industria de los videojuegos y su intención es seguir desarrollando títulos con esa libertad. Aunque no es claro si es que podrían, en un futuro, replicar el éxito de Palworld en un juego nuevo, lo cierto es que la intención del estudio es desarrollar títulos con modo multijugador, ya sea integrado o completamente.

“Los juegos son más divertidos cuando se juegan con amigos. Un juego sin modo multijugador simplemente no se siente bien en la era en la que vivimos hoy.

Takuro Mizobe

Palworld, pese a haber perdido una base considerable de sus usuarios, alcanzó la cifra por encima de los 30 millones de usuarios únicamente en Steam, algo similar a las ventas del Pokémon más reciente. Esto, claro, obedece a que el juego se encuentra en fase de early access y, una vez que se llega al endgame, hay realmente poco más por hacer.

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