¿Es el fin de los juegos como servicio? un nuevo estudio podría sugerirlo

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De acuerdo con el estudio Game Developer Collective Survey March 2024: Business Models and Monetization, el fin de los juegos live-service podría estar cerca. Los datos de la encuesta revelaron que 70% de los estudios participantes tienen preocupaciones sobre la sostenibilidad de los juegos como servicio.

Para la encuesta, se encuestó a 600 desarrolladores entre febrero y marzo de este año y definieron los juegos de servicio en vivo como juegos en línea que presentan actualizaciones frecuentes y compras dentro de la aplicación.

Según lo compartido por Game Developer Collective, 39% de los participantes tenía preocupaciones leves sobre los modelos de negocios de servicios en vivo, mientras que 31% estaba muy preocupado, lo que representa un total de 70%. Los participantes restantes no tenían preocupaciones o no estaban seguros.

La encuesta preguntó además a los participantes específicamente cuáles eran esas preocupaciones; entre ellas, la que más destacó fue la sostenibilidad de los juegos bajo este modelo.

Sobre la sustentabilidad en concreto, la encuesta reveló que la mayor preocupación fue la pérdida de interés de los jugadores en los juegos de servicio en vivo, seguida de la competencia con otros juegos live-service y el aumento de los costos de adquisición de usuarios.

Con esto, podemos empezar a ver los estragos del boom de este tipo de juegos. Ahora, parece que el mercado se ha inevitablemente sobresaturado, lo que llevará al inevitable colapso del modelo. Después de todo, los juegos como servicio, por definición, son altamente demandantes con el tiempo de los jugadores y es inviable que múltiples juegos de este tipo gocen del mismo nivel de éxito de forma simultánea.

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