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El usuario de Reddit TobbeLobbben30 asegura haber encontrado una patente para GTA VI usada para dar movimiento más realista a los personajes. De acuerdo con el redditor, al analizar más de cerca los leaks del juego, se encontró con un nombre, Tobias Kleanthous y, tras investigarlo, dio con su perfil de LinkedIn, donde se reconoce como inventor y creador de una patente de movimiento dinámico para Rockstar Games. Al investigar la patente, el usuario encontró que se trata de una nueva forma de decirle a los personajes qué hacer, no por medio de diferentes animaciones por cada situación, sino a través de “bloques de construcción” de movimiento que, al sumarse, le indican al personaje cómo comportarse.
La patente a la que el usuario se refiere ya no está disponible en línea y, de acuerdo con su análisis, se puede ver perfectamente ejemplificada en los videos de juego que surgieron a partir de la filtración de GTA VI. Así, al moverse, puede verse cómo el personaje está respondiendo a los comandos: <Motion W:1.000 gameplay@combat@generic@normal@crouch_upper@long_gun/walk_underfire… >W:1.000, gameplay@combat@generic@normal@crouch@loco@normal@left_wide@long_gun@underfire@lh@walk/move… </motion>; es decir, que cada una de las acciones frente a un @ es un bloque de movimiento que, al sumarse, dan una acción específica en una situación concreta.