Más de 10,000 empleos se han perdido este año en la industria del gaming

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Entre enero y mayo de 2024, 10,100 empleos han sido perdidos a lo largo y ancho de la industria de los juegos de video. En contraste, ésta es cerca de la misma cantidad de despidos que hubo en el gaming en todo 2023. Es decir, en 5 meses se han perdido los mismos trabajos en la industria que en todo el año pasado. Si la tendencia continúa así, podríamos estar frente a uno de los peores años de la industria, al mismo tiempos que se tienen lanzamiento extraordinarios y ganancias millonarias.

De todos estos despidos, quienes se llevan el mayor porcentaje son Sony, con 900 empleos; Activison Blizzard, con 1900 despidos; Unity, con otros 1800, y EA tiene casi 700 empleos perdidos.

Todo esto está obedeciendo a un proceso de reestructura al interior de los principales estudios, debido al pico que hubo durante la pandemia, que llevó a más proyectos y más contrataciones, pero, al reventarse la burbuja, ahora hay demasiado empleos para una industria desacelerada. Por otra parte, también se están llevando a cabo docenas de procesos de consolidación, y mientras más estudios están siendo comprados por nuevas compañías, muchos empleos se vuelven redundantes.

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