Mortal Kombat 1: Guía completa de trucos, secretos y cómo dominar a todos con los “fatalities” 

Publicado

Warner Bros Games/NetherRealm Studios

Ésta es una lista con todos los trucos disponibles en Mortal Kombat 1, así como guías para usar todos los Fatalities en el juego.

¿Cuántos “Fatalities” hay en Mortal Kombat 1 y cómo desbloquearlos? 

Mortal Kombat 1 cuenta con un total de cuatro eliminaciones especiales conocidas como: 

Fatality es una ejecución que podemos hacerle a nuestro rival cuando le hemos quitado toda la salud en el último round. Requiere que introduzcamos una combinación de botones concreta mientras estamos a una distancia particular del oponente durante los pocos segundos del FINISH HIM! o FINISH HER!. 

Fatality de Kameo es lo mismo que un Fatality, pero en vez de realizarlo con nuestro luchador, lo realiza nuestro Kameo (el personaje asistente que escogimos). También requiere introducir una combinación de botones específica mientras estamos a la distancia adecuada del rival tras quitarle toda la vida en el último round y estemos en el FINISH HIM! o FINISH HER!. 

Brutality es una forma especial de terminar los combates cuando el último golpe es alguno concreto. Cada uno se activa mediante condiciones específicas como por ejemplo que el último golpe que asestamos al rival sea un gancho cuando al rival le queda poca salud. 

Brutality de Kameo es lo mismo que un Brutality, pero en este caso nuestro Kameo debe asestar algún último golpe en particular con el que quitarle la poca salud que le quedara a nuestro oponente. 

Cuando comenzamos el juego, veremos que solo hay un Fatality por luchador, un Fatality por Kameo y un Brutality común a todos los luchadores. El resto de finishers de cada personaje tenemos que ir jugando y subiendo de nivel con cada luchador y Kameo para que cada combinación sea visible. Vamos ganando experiencia con la que subimos de nivel y desbloqueamos las combinaciones de botones específicas que debemos introducir para cada Fatality y Brutality. 

¿Cómo hacer un “Fatality” y que no falle? Guía completa, comandos, trucos y más 

Cada Fatality y Fatality de Kameo debe hacerse a una distancia precisa. Esta puede ser cerca, media, lejos o cualquiera posteriormente deberás presionar los botones en el orden correcto dependiendo la consola en la que estés jugado. 

¿Qué son los personajes Kameo? 

Los personajes Kameo son personajes auxiliares para nuestro luchador principal mientras está combatiendo. Pueden ser útiles para perpetuar un combo o para realizar un ataque mientras estamos bloqueando alguno de nuestro rival. La cuestión es que cada uno es distinto y ofrece estrategias que se adaptan a distintos estilos de juego.  Igualmente, cuentan con sus propios combos, ”brutalities” y ”fatalities” que pueden ejecutar durante los combates en los que participen, así que su actuación no se limita a ser meros añadidos que faciliten el rendimiento del luchador principal que estemos manejando. Existen un total de 15 luchadores Kameo en el juego 

Lista de personajes de Mortal Kombat 1 y cómo desbloquearlos 

Ashrah 

Fatality 1 (media): abajo, adelante, abajo, triángulo (PS5) | abajo, adelante, abajo, Y (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, abajo, X (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): abajo, abajo, atrás, círculo (PS5) | abajo, abajo, atrás, B (Xbox Series X|S) | abajo, abajo, atrás, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Baraka 

Fatality 1 (cerca): atrás, adelante, abajo, cuadrado (PS5) | atrás, adelante, abajo, X (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, abajo, Y (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): adelante, atrás, abajo, círculo (PS5) | adelante, atrás, abajo, B (Xbox Series X|S) | adelante, atrás, abajo, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

General Shao 

Fatality 1 (media): atrás, adelante, abajo, cuadrado (PS5) | atrás, adelante, abajo, X (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, abajo, Y (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): abajo, adelante, atrás, cuadrado (PS5) | abajo, adelante, atrás, X (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, Y (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Havik 

Fatality 1 (cerca): abajo, adelante, abajo, círculo (PS5) | abajo, adelante, abajo, B (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, abajo, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): adelante, atrás, abajo, triángulo (PS5) | abajo, adelante, atrás, Y (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, X (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Johnny Cage 

Fatality 1 (cerca): adelante, atrás, abajo, triángulo (PS5) | adelante, atrás, abajo, Y (Xbox Series X|S) | adelante, atrás, abajo, X (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media/lejos): adelante, abajo, atrás, círculo (PS5) | adelante, abajo, atrás, B (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, atrás, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X según nuestra plataforma. 

Brutality 2: L1 o cuadrado + X (PS5) | LB o X + A (Xbox Series X|S) | L o Y + B (Nintendo Switch). Hay que mantener abajo durante el golpe, y el golpe final debe proceder de Turbokombo. 

Brutality 3: L1 o cuadrado + X (PS5) | LB o X + A (Xbox Series X|S) | L o Y + B (Nintendo Switch). Tiene que ser un escape de lanzamiento. El golpe final debe proceder de No toques. 

Brutality 4: adelante, abajo, atrás, triángulo (PS5) | adelante, abajo, atrás, Y (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, atrás, X (Nintendo Switch). Hay que mantener abajo durante el golpe, y el golpe final debe proceder de Turbokombo. Mantén triángulo/Y/X durante el golpe. El golpe final debe proceder de Gafas arrojadizas. 

Geras 

Fatality 1 (media): adelante, abajo, abajo, círculo (PS5) | adelante, abajo, abajo, B (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, abajo, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): abajo, adelante, atrás, cuadrado (PS5) | abajo, adelante, atrás, X (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, Y (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Kitana 

Fatality 1 (lejos): abajo, adelante, abajo, círculo (PS5) | abajo, adelante, abajo, B (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, abajo, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): abajo, abajo, atrás, círculo (PS5) | abajo, abajo, atrás, B (Xbox Series X|S) | abajo, abajo, atrás, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Pacemaker 

Fatality 1 (cerca): abajo, abajo, atrás, círculo (PS5) | abajo, abajo, atrás, B (Xbox Series X|S) abajo, abajo, atrás, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): abajo, adelante, atrás, X (PS5) | abajo, adelante, atrás, A (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, B (Nintendo Switch). 

Li Mei 

Fatality 1 (cerca): adelante, atrás, adelante, X (PS5) | adelante, atrás, adelante, A (Xbox Series X|S) | adelante, atrás, adelante, B (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): atrás, adelante, abajo, círculo (PS5) | atrás, adelante, abajo, B (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, abajo, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Kung Lao 

Fatality 1 (media): atrás, adelante, atrás, círculo (PS5) | atrás, adelante, atrás, B (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, atrás, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): atrás, abajo, abajo, X (PS5) | atrás, abajo, abajo, A (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, abajo, B (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Kenshi 

Fatality 1 (cerca): adelante, abajo, abajo, triángulo (PS5) | adelante, abajo, abajo, Y (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, abajo, X (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): atrás, abajo, atrás, cuadrado (PS5) | atrás, abajo, atrás, X (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, atrás, Y (Nintendo Switch). 

Liu Kang 

Fatality 1 (cerca): abajo, adelante, atrás, círculo (PS5) | abajo, adelante, atrás, B (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): atrás, adelante, atrás, X (PS5) | atrás, adelante, atrás, A (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, atrás, B (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Mileena 

Fatality 1 (cerca): atrás, adelante, atrás, cuadrado (PS5) | atrás, adelante, atrás, X (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, atrás, Y (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): abajo, adelante, atrás, X (PS5) | abajo, adelante, atrás, A (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, B (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Omni-Man 

Fatality 1 (cerca): abajo, abajo, atrás, círculo (PS5) | abajo, abajo, atrás, B (Xbox Series X|S) abajo, abajo, atrás, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): abajo, adelante, atrás, X (PS5) | abajo, adelante, atrás, A (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, B (Nintendo Switch). 

Quan Chi 

Fatality 1 (media): adelante, atrás, adelante, atrás, triángulo (PS5) | adelante, atrás, adelante, atrás, Y (Xbox Series X|S) | adelante, atrás, adelante, atrás, X (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): abajo, adelante, atrás, círculo (PS5) | abajo, adelante, atrás, B (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Nitara 

Fatality 1 (media): abajo, abajo, atrás, cuadrado (PS5) | abajo, abajo, atrás, X (Xbox Series X|S) | abajo, abajo, atrás, Y (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media/lejos): atrás, abajo, atrás, círculo (PS5) | atrás, abajo, atrás, B (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, atrás, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Raiden 

Fatality 1 (cerca): atrás, adelante, atrás, triángulo (PS5) | atrás, adelante, atrás, Y (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, atrás, X (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): abajo, adelante, atrás, cuadrado (PS5) | abajo, adelante, atrás, X (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, Y (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Reptil 

Fatality 1 (media): adelante, atrás, abajo, círculo (PS5) | adelante, atrás, abajo, B (Xbox Series X|S) | adelante, atrás, abajo, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): adelante, abajo, atrás, X (PS5) | adelante, abajo, atrás, A (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, atrás, B (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Shang Tsung 

Fatality 1 (cerca): atrás, abajo, abajo, círculo (PS5) | atrás, abajo, abajo, B (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, abajo, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): adelante, abajo, atrás, triángulo (PS5) | adelante, abajo, atrás, Y (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, atrás, X (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Sindel 

Fatality 1 (media): abajo, atrás, abajo, cuadrado (PS5) | abajo, atrás, abajo, X (Xbox Series X|S) | abajo, atrás, abajo, Y (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media/lejos): atrás, adelante, atrás, triángulo (PS5) | atrás, adelante, atrás, Y (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, atrás, X (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Scorpio 

Fatality 1 (media): abajo, adelante, atrás, R2 (PS5) | abajo, adelante, atrás, RT (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, ZR (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): atrás, adelante, atrás, triángulo (PS5) | atrás, adelante, atrás, Y (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, atrás, X (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Homelander 

Fatality 1 (cerca): abajo, abajo, atrás, círculo (PS5) | abajo, abajo, atrás, B (Xbox Series X|S) | abajo, abajo, atrás, A (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (media): abajo, adelante, atrás, X (PS5) | abajo, adelante, atrás, A (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, B (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Sub-Zero 

Fatality 1 (cualquiera): adelante, abajo, abajo, triángulo (PS5) | adelante, abajo, abajo, Y (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, abajo, X (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): adelante, atrás, abajo, círculo (PS5) | adelante, atrás, abajo, B (Xbox Series X|S) | adelante, atrás, abajo, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Tanya 

Fatality 1 (cerca): abajo, atrás, abajo, X (PS5) | abajo, atrás, abajo, A (Xbox Series X|S) | abajo, atrás, abajo, B (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca/media): atrás, adelante, abajo, triángulo (PS5) | atrás, adelante, abajo, Y (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, abajo, X (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Reiko 

Fatality 1 (media): abajo, abajo, atrás + triángulo (PS5) | abajo, abajo, atrás + Y (Xbox Series X|S) | abajo, abajo, atrás + X (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cerca): atrás, abajo, abajo, círculo (PS5) | atrás, abajo, abajo, B (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, abajo, A (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Smoke 

Fatality 1 (cualquiera): atrás, adelante, abajo, cuadrado (PS5) | atrás, adelante, abajo, X (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, abajo, Y (Nintendo Switch). 

Fatality 2 (cualquiera): abajo, adelante, atrás, triángulo (PS5) | abajo, adelante, atrás, Y (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, X (Nintendo Switch). 

Brutality 1: abajo + triángulo (PS5) | abajo + Y (Xbox Series X|S) | abajo + X (Nintendo Switch). Hay que mantener triángulo/Y/X durante el golpe, y el golpe final debe ser abajo + triángulo/Y/X 

Personajes Kameo 

Tremor 

Fatality (cualquier distancia): abajo, adelante, atrás, R1 (PS5) | abajo, adelante, atrás, RB (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, atrás, R (Nintendo Switch). 

Stryker 

Fatality (media): adelante, abajo, adelante, R1 (PS5) | adelante, abajo, adelante, RB (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, adelante, R (Nintendo Switch). 

Brutality: adelante + L1 (PS5) | adelante + LB (Xbox Series X|S) | adelante + L (Nintendo Switch). Pulsa abajo, abajo. 

Sonya 

Fatality (media): atrás, adelante, abajo, R1 (PS5) | atrás, adelante, abajo, RB (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, abajo, R (Nintendo Switch). 

Shujinko 

Fatality (media): abajo, atrás, abajo, R1 (PS5) | abajo, atrás, abajo, RB (Xbox Series X|S) | abajo, atrás, abajo, R (Nintendo Switch) 

Sektor 

Fatality (media): atrás, adelante, atrás, R1 (PS5) | atrás, adelante, atrás, RB (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, atrás, R (Nintendo Switch). 

Sereena 

Fatality (media): atrás, abajo, abajo, R1 (PS5) | atrás, abajo, abajo, RB (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, abajo, R (Nintendo Switch). 

Motaro 

Fatality (media): adelante, abajo, abajo, R1 (PS5) | adelante, abajo, abajo, RB (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, abajo, R (Nintendo Switch) 

Scorpio (Kameo) 

Fatality (media): abajo, adelante, abajo, R1 (PS5) | abajo, adelante, abajo, RB (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, abajo, R (Nintendo Switch) 

Kung Lao 

Fatality (media): adelante, atrás, adelante, R1 (PS5) | adelante, atrás, adelante, RB (Xbox Series X|S) | adelante, atrás, adelante, R (Nintendo Switch). 

Kano 

Fatality (media): atrás, abajo, adelante, R1 (PS5) | atrás, abajo, adelante, RB (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, adelante, R (Nintendo Switch). 

Goro 

Fatality (cerca): atrás, adelante, abajo, R1 (PS5) | atrás, adelante, abajo, RB (Xbox Series X|S) | atrás, adelante, abajo, R (Nintendo Switch) 

Frost 

Fatality (media): atrás, abajo, atrás, R1 (PS5) | atrás, abajo, atrás, RB (Xbox Series X|S) | atrás, abajo, atrás, R (Nintendo Switch). 

Sub-Zero (Kameo) 

Fatality (media): adelante, abajo, adelante, R1 (PS5) | adelante, abajo, adelante, RB (Xbox Series X|S) | adelante, abajo, adelante, R (Nintendo Switch). 

Jax 

Fatality (lejos): abajo, adelante, abajo, R1 (PS5) | abajo, adelante, abajo, RB (Xbox Series X|S) | abajo, adelante, abajo, R (Nintendo Switch). 

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