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Durante los últimos días, se ha especulado sobre qué tanta injerencia tuvo la película de Super Mario Bros. en el desarrollo de Super Mario Bros. Wonder. Y es que, de acuerdo con algunos usuarios, los modelos de los juegos, así como lo colorido que luce el mundo en general es reminiscente de cómo luce la película. Además, se ha hablado sobre cambios sustanciales en el juego, en especial en su parte gráfica.
Al respecto, el director de arte del juego, Masanobu Sato, aclaró la confusión y dio la siguiente declaración contundente:
Lo que es un hecho es que el juego luce diferente a otros por una razón sencilla: Super Mario Bros. Wonder es el primer juego 2D de Mario en usar modelos completamente hechos en 3D, por lo que hay discrepancia entre éste título y los anteriores en la serie.
A esto se suma un comentario de Takashi Tezuka, productor del juego, quien habló específicamente de los nuevos jugadores que llegarían invariablemente a raíz de la película. De acuerdo con Tezuka, eran “conscientes de crear un juego que no los decepcione.”
Y es que se estima que las ventas de juegos de Mario, como Mario Kart 8 Deluxe, crecieron aproximadamente 30% gracias al empuje que tuvo la película animada producida por Illumination. En este sentido, se espera un nuevo flujo de jugadores, que tendrán lo que, posiblemente, sea su primera experiencia de Mario en 2D con Super Mario Bros. Wonder.