Reseña de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake que merece ser descubierto 

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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven | Nintendo

Comúnmente conocemos muchos juegos de nuestra infancia que, a pesar de que consideramos que son tremendamente buenos o interesantes, sabemos que es poco probable que tengan una segunda oportunidad en un remake. E inclusive, cuando se trata de exclusivas regionales, es microscópico el nicho que lo conoce, por lo que siquiera imaginarlo sería una locura. Pero hay momentos en los que la vida (en este caso, Square Enix) nos brinda esa pequeña luz de felicidad al acomodar todos los astros y hacer lo imposible: darle una segunda oportunidad, en forma de remake hecho y derecho, a uno de sus títulos más vendidos y que fuera exclusiva en Japón hace 31 años. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven llegá en una nueva presentación, ahora a nivel mundial, para hacer presente ciertas características que lo hacen único. Primeramente, hablemos del gameplay.

La justicia llega, tarde o temprano

Este RPG comienza con una variante bastante interesante: El sistema de linaje. Como rey de Avalon, has jurado detener a los 7 héroes legendarios que alguna vez salvaron el mundo, y ahora van corrompidos por el mundo haciendo daño a diestra y siniestra. Esto te tomará tiempo, ya que paralelo a tu empresa heroica, tienes que administrar tu reino, recabar información, explorar nuevas tierras y ayudar a regiones vecinas, por lo que una vida no será suficiente.

Aquí es donde entra el sistema de linaje: tu protagonista irá cambiando con el tiempo, pero heredará toda tu experiencia y habilidades. ¿Cada cuando ocurre el cambio? Cada que completas un hito en la historia o tu Rey cae en batalla (así es, este RPG tiene la función de permadeath). Tienes la opción de elegir entre diferentes herederos conforme va pasando el tiempo, cada uno con diferentes destrezas y habilidades que, más que influir en la historia, va a depender de tu estilo de juego. Tenemos especialistas en fuerza bruta, magia, agilidad o destreza con el arco, y todos irán subiendo de nivel en cada batalla dependiendo de sus acciones.

El sistema de linaje es una mecánica bastante interesante, pero tiene solo una debilidad: vuelve a tu personaje un cascarón vacío. Sin importar el estilo de juego que elijas, es inevitable el sentir que tu protagonista no tiene una personalidad propia o bien definida. Es comprensible considerando la labor titánica que sería el desarrollar diferentes personalidades y diseños exclusivos para cada intercambio de protagonista, pero, aunque algunos de los diseños sean repetitivos a lo largo de los años, sigue sobresaliendo la destreza y creatividad de ir heredando habilidades en el transcurso del tiempo en armonía con la narrativa.

Sucesion de trono con el sistema de linaje | Square Enix
En cada momento importante en la historia toca cambiar de Rey | Square Enix

Todas las decisiones tienen consecuencias

Como segunda característica particular tenemos la toma de decisiones y el orden de los objetivos. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven maneja un esquema de objetivos en orden libre, con lo cual el jugador siempre tendrá que elegir qué hacer primero y qué dejar para después. Lo que aparentemente sería algo normal, aquí se vuelve trascendental para la trama, porque dependiendo el orden de las misiones, se manifestarán cambios en la narrativa.

Si decides atender una solicitud de ayuda antes de terminar con una rebelión cercana, tu pueblo te va a agradecer el que hayas atendido su solicitud a tiempo, pero al desatender la rebelión ahora se ha convertido en una Guerra Civil, la cual tu siguiente heredero tendrá que apaciguar con más complicaciones que en un inicio. Esta fórmula suma a la experiencia de un RPG no lineal y contribuye de buena manera a la rejugabilidad para conocer todos los escenarios posibles.  

¿Es difícil Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Romancing Saga siempre se ha caracterizado por su nivel de dificultad: es alto. Y esta entrega no es la excepción. Podríamos entrar en detalles de que en realidad no es que sea difícil, sino que requiere estrategias y aproximaciones diferentes a un RPG tradicional, pero, haciendo la historia corta, sí es difícil. 

En nuestra primera aventura nos da 3 opciones de dificultad: Casual, normal y difícil (clásica). En equivalencias tradicionales, la casual sería la normal, la normal sería la dificil, y la difícil sería muy difícil. Aunque sumándonos al debate difiero de esta percepción: no es difícil, solo se necesitan estrategias e interacciones diferentes a un RPG convencional. Si lo que te interesa es apreciar la historia y su apartado gráfico no te compliques, juégalo en casual de inicio y en el New Game Plus ya súbelo a la dificultad que quieras, inclusive atreviéndote a explorar las 2 nuevas dificultades que aparecen al terminar el juego: Experto y Romancing 

El nivel de dificultad es alto si no usas las estrategias adecuadas | Square Enix
El nivel de dificultad es alto si no usas las estrategias adecuadas | Square Enix

Este remake sí se puede ver

Hablando del apartado gráfico, es una joya con todas sus letras. Tomando como referencia la entrega original, la evolución a un entorno 3D alimentado por el Unreal Engine se aprovecha bastante bien. La iluminación, las partículas en los ataques y en el entorno, la reimaginación de los mapas y niveles a secciones actualizadas son todo un deleite visual que se aprovecha tanto para la versión de Switch como para la versión de PC.

Asimismo, la banda sonora recibe un tratamiento excelso en un soundtrack actualizado que es increíblemente fiel al original. Lo mejor de todo es que si, aún escuchando las canciones actualizadas tienes un arrebato de nostalgia, puedes elegir las canciones en su versión original. En el tema de la música me considero algo exigente, ya que algunos estudios optan por hacer un cambio a veces bastante radical apartándose de la experiencia original y sin opción a conservar ese pedacito de nostalgia que llevamos en nuestro corazón gamer. Siempre es grato tener la opción de volver a las melodías originales que nos hicieron felices.

En conclusión, el lanzamiento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es digno de celebrarse. Es un remake que rompe las barreras de la exclusividad y el tiempo con una propuesta interesante, un gameplay particular, un apartado visual exquisito y un soundtrack memorable que no te debes de perder por ningún motivo. Como cereza del pastel: tiene una demo gratuita. Prueba la demo, descubre si es para ti, y únete a la aventura para descubrir los motivos por los que los héroes ahora son villanos, para la PC, PlayStation y Nintendo Switch.

@naciongamer.oficial Un #rpg único en su especie: #romancingsaga2revengeoftheseven #squareenix #gaming #romancingsaga ♬ sonido original – Nación Gamer

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