SEGA despidió a 240 empleados
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SEGA es la empresa más reciente en sumarse a la ola masiva de despidos en la industria de los videojuegos. Este recorte de personal afectó los estudios Sega Europe, Creative Assembly y Sega HARDlight; además, el anuncio se dio en conjunto con la venta de Relic Entertainment, estudio que, ahora, optará por la vía independiente.
Important Update from Relic Entertainment pic.twitter.com/nCcF8olDaC
— Relic Entertainment (@relicgames) March 28, 2024
Al respecto de la venta, el más reciente encargado de SEGA Europe, Jurgen Post, dijo lo siguiente:
De acuerdo con SEGA, la decisión de recortar personal se dio a raíz de “la caída reaccionaria de la demanda de quedarse en casa en COVID-19 y la recesión económica debido a la inflación, que llevó a una menor rentabilidad de la empresa.” Es decir, están confirmando lo que muchos analistas consideran es la razón principal tras los despidos: durante la pandemia, el gaming tuvo un crecimiento sin precedentes y, ahora que la industria se estabilizó en sus niveles normal prepandémicos, ya no es necesaria la mano de obra adicional.