Toys for Bob ,estudio de Crash, se separó de Activision, termina el soporte de Crash Team Rumble

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Toys for Bob

Toys for Bob, el estudio de Activision detrás del desarrollo de juegos como Skylanders, Spyro: Reignated Trilogy y Crash Bandicoot 4: It’s About Time, anunció su separación, para volver a ser un estudio independiente. Fundando en 1989, Toys for Bob afianzó una relación estratégica con Activision, para publicar juegos, pero fue en 2005 cuando fue comprada por el gigante de la industria.

Cabe señalar que, como parte de la ola masiva de despidos al interior de Microsoft, donde se perdieron 1,900 empleos, Toys for Bob también se vio afectado. Al ser, ahora, parte de portafolios de Microsoft tras la compra de Activision-Blizzard, Toys for Bob perdió 86 trabajadores.

A través de un comunicado en su sitio web, el estudio dio a conocer sus planes a futuro, que incluyen acercarse a Microsoft, para tratar de buscar una sociedad.

“¡Estamos encantados de anunciar que Toys for Bob se convertirá en un estudio de desarrollo de juegos independiente!
A lo largo de los años, hemos inspirado amor, alegría y risas para el niño interior de todos los jugadores. Fuimos pioneros en nuevas tecnologías IP y de hardware en Skylanders. Elevamos el nivel con las mejores remasterizaciones de su clase en Spyro Reignited Trilogy. Hemos llevado Crash Bandicoot a nuevas alturas innovadoras y aclamadas por la crítica.
Con el mismo entusiasmo y pasión, creemos que ahora es el momento de llevar el estudio y nuestros juegos futuros al siguiente nivel. Esta oportunidad nos permite volver a nuestras raíces de ser un estudio pequeño y ágil.
Para que esta noticia sea aún más emocionante, estamos explorando una posible asociación entre nuestro nuevo estudio y Microsoft. Y aunque estamos en los primeros días del desarrollo de nuestro próximo juego nuevo y estamos lejos de hacer anuncios, nuestro equipo está emocionado de desarrollar nuevas historias, nuevos personajes y nuevas experiencias de juego.
Nuestros amigos de Activision y Microsoft han apoyado enormemente nuestra nueva dirección y estamos seguros de que continuaremos trabajando estrechamente juntos como parte de nuestro futuro.
Así que manténganse alerta y atentos a más noticias. Gracias a nuestra comunidad de jugadores por apoyarnos siempre en nuestro viaje. ¡Estamos ansiosos por compartir actualizaciones sobre nuestra nueva aventura como estudio independiente!
¡Hablamos pronto!”

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Se terminó el soporte de Crash Team Rumble

Como parte de esta determinación, el más reciente título de Crash, Crash Team Rumble, el extraño juego que combina elementos MOBA con plataformas, terminará su ciclo de desarrollo y su soporte terminará de forma definitiva, apenas 9 meses después de haber sido lanzado al mercado.

“El 4 de marzo de 2024 llegará la última actualización de contenido de Crash Team Rumble. El juego principal seguirá activo y los jugadores tendrán acceso a un pase de batalla gratuito de 500 niveles que incluye 104 elementos nuevos. Esto incluirá todo el contenido del Pase de batalla de las temporadas 1 a 3, junto con todas las recompensas del evento disponibles. Además, las compras de Crash Coins se desactivarán y los jugadores podrán usar sus Crash Coins existentes para comprar saltos de nivel para el Pase de batalla”.

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