Trucos de Minecraft: todos los comandos para PC, móvil y consola 

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trucos para minecraft
Mojang Studios

Ésta es una lista con todos los comandos disponibles para Minecraft. Esta lista de trucos te ayudará a lograr más rápido y de forma sencilla tus construcciones en el juego.

¿Para qué sirven los comandos en Minecraft? 

Los comandos son una función avanzada, que permite modificar la realidad de Minecraft, los únicos requisitos que necesitamos son colocarlos de manera correcta y dependiendo de la potencia que tenga tu dispositivo, será lo que podrás lograr ya que en las versiones de consola y móvil aún no permite hacer uso de algunos comandos.  

¿Qué son los parámetros de Minecraft y por qué son importantes? 

Los parámetros se refieren a las diferentes entidades que existen dentro del juego como son: jugadores, animales, enemigos, materiales, los primordiales que necesitas conocer serán: 

@p:El jugador más cercano.  

@r:Un jugador al azar. 

@a:Todos los jugadores. 

@e:Todas las entidades. 

@s:La entidad que ejecuta el comando. 

Es muy importante que junto al comando deberás agregar siempre un parámetro. 

¿Cuáles son los principales trucos de Minecraft y cómo introducirlos? 

Para poder usar los trucos, solo tendrás que seleccionar la barra de chat del juego para que este se despliegue y deberás introducirlos tal cual y te los pondremos en el listado iniciando siempre con / (slash). 

Modo de juego 

  • /gamemode 0: Cambiar a Modo Supervivencia. 
  • /gamemode 1: Cambiar a Modo Creativo. 
  • /gamemode 2: Cambiar a Modo Aventura. 
  • /gamemode 3: Cambiar a Modo Espectador. 

Dificultad del juego 

  • /difficulty peaceful: Cambiar a Modo Pacífico. 
  • /difficulty easy: Cambiar a Modo Fácil. 
  • /difficulty normal: Cambiar a Modo Normal. 
  • /difficulty hard: Cambiar a Modo Difícil. 

Horario del juego 

  • /time set day: Hacer de día. 
  • /time set night: Hacer de noche. 
  • /time set 18000: Hacer de medianoche. 
  • /time set 12000: Anochecer. 
  • /time set 6000: Hacer de mediodía. 
  • /time set 0: Amanecer. 
  • /gamerule doDaylightCycle false: Hacer que no pase el tiempo. 
  • /time query gametime: Regresar a la hora normal del juego. 

Clima del juego 

  •  /weather clear: Despejado. 
  • /weather rain: Lluvioso. 
  • /weather thunder: Tormenta (llueve y cae truenos). 
  • /gamerule doWeatherCycle false: Mantener el clima actual. 

Objeto 

Dentro de este comando se debe introducir tanto el nombre del objeto como el del jugador al que se le va a dar y la cantidad. 

Todo esto en inglés, como lo colocamos en el ejemplo. 

/give (nombre del jugador) (nombre del objeto) (cantidad del objeto). 

En el caso de bloques colocar _Block, herramientas _Pick y en armaduras _Helmet; de igual forma el juego cuenta con autocompletado para hacer más fácil esta acción. 

Para encantar objetos es el mismo proceso solo añade: 

/enchant (objeto) (encantamiento) (nivel). 

Invocar personajes o NPCS 

Para este es necesario colocar los valores X y Y que son las coordenadas las cuales aparecen en la parte superior izquierda o en Pc con la tecla F3. 

/summon (nombre) X y Y. 

Todo esto en inglés. 

Teletransportarse 

 Este comando se puede usar tanto para tu personaje como para otros jugadores, solo deberá colocar los nombres en el orden que te dejamos a continuación. 

/teleport (tu nombre) X y Y. 

Para otros jugadores. 

/teleport (tu nombre) (nombre del otro jugador) X y Y. 

Todos los trucos de Minecraft: Lista completa 

/ability: otorga, quita o consulta la habilidad de un jugador. 

/advancement: otorga, elimina o verifica los progresos de los jugadores. 

/clear: para eliminar elementos del inventario del jugador. 

/dropstore: suelta todos los objetos del inventario y almacenar en un cofre. 

/effect nombredeljugador|entidad efecto duración: aplica el efecto introducido al jugador o la entidad dada durante esos segundos. 

Aquí está la lista de efectos:

/effect clear nombredeljugador|entidad efecto: elimina todo efecto o el efecto especificado al jugador o entidad. 

/experience add nombrejugador cantidad: proporciona al jugador especificado una cantidad dada de puntos de experiencia. Si al final añades “levels”, se proporcionarán niveles en lugar de puntos. 

/gamerule keepInventory true: sirve para mantener todo tu inventario sin perder absolutamente nada después de morir. 

/kill nombrejugador: mata a un personaje en cuestión, seas tú u otro jugador. 

/attribute: consulta, añade, elimina o establece un atributo de entidad. 

/ban: para banear a los jugadores. 

/ban-ip: añade una dirección IP a la lista de baneados. 

/banlist: muestra la lista de baneados. 

/bossbar: crea y modifica bossbars. 

/camerashake: para habilitar un efecto de cámara temblando. 

/classroommode: permite la edición de bloques restringidos. 

/code: se usa para acceder a la conexión de código. 

/collect: recoge todos los objetos dentro de un bloque desde el Agente en tres dimensiones. 

/createagent: crea un agente en la posición actual del jugador. 

/data: obtiene, fusiona, modifica y elimina datos de entidades de bloque y entidades NBT. 

/datapack: para controlar los paquetes de datos cargados. 

/debug: inicia o detiene una sesión de depuración. 

/deop: revoca el estado de operador de un jugador. 

/fill: llena una región con un bloque específico. 

/forceload: obliga a que los chunks carguen constantemente o no. 

/function: ejecuta una función. 

/loot: suelta objetos del inventario hacia el piso. 

/msg: muestra un mensaje privado a otros jugadores. 

/op: otorga estatus de operador a un jugador. 

/pardon: remueve entradas de la lista negra. 

/particle: para crear partículas. 

/help NombreComando: el juego ofrece información sobre el comando que queramos. 

/freeze: paraliza a todas las entidades de la partida. 

/instantplant: todas las plantas crecen al instante. 

/waterdamage: activa o desactiva el daño por agua. 

/falldamage”: activa o desactiva el daño por caída. 

/firedamage”: activa o desactiva el daño por fuego. 

/itemdamage: activa o desactiva el desgaste en los objetos. 

/duplicate: copia y suelta el objeto que tenemos en la mano en ese momento. 

/superheat: convierte todos los objetos a su forma fundida. 

/atlantis: el nivel del mar y océano sube al máximo. 

/ride: convierte en criatura con montura a la criatura que estemos mirando. 

/instantmine: para romper todos los bloques con un solo golpe con cualquier herramienta. 

/raytracefog: ajusta la niebla del ray tracing. 

/save: prepara una copia de seguridad, consulta su estado, o lo resume. 

/save-all: guardar el servidor en el disco. 

/schedule: retrasa la ejecución de una función. 

/setmaxplayers: para establecer el número máximo de jugadores permitidos para entrar. 

/spreadplayers: teletransporta entidades a lugares aleatorios. 

/stopsound: sirva para detener un sonido. 

/worldborder: administra el borde del mundo. 

/worldbuilder: hablilita la edición de bloques restringidos. 

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