La película de Borderlands será el inicio de un universo cinematográfico

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Lionsgate | Gearbox

En entrevista para IGN, Randy Pitchford, fundador de Gearbox, habló sobre la película de Borderlands y cómo opera en función del universo de los videojuegos. De acuerdo con Pitchford, esta cinta se trata del inicio de un universo cinematográfico paralelo a la de los juegos, y aunque no dio detalles de cómo funcionarían secuelas y spin-offs, lo hizo sonar como que habrá más proyectos en el futuro.

“Una de las cosas interesantes de la película es que hemos creado un universo cinematográfico que convive con el universo de los videojuegos. Y, por supuesto, los personajes están ahí y son auténticos en los temas e incluso en algunas de las historias. Pero son historias independientes. Entonces esto no es Borderlands 1. Esto no es Borderlands 2. La película Borderlands es la primera del Universo Cinematográfico de Borderlands y verás algunos personajes de algunas de las diferentes partes de lo que quizás conozcas de los videojuegos. Pero también nos da la oportunidad de profundizar y expandirnos un poco. Nunca conociste al CEO de Atlas Corporation y conocerás a ese personaje por primera vez en la película Borderlands y su nombre es Deukalian Atlas”.

Randy Pitchford

De esta forma, la película y los juegos se comunican entre sí, pero no están directamente relacionados. Más bien, parece que buscarán usar la película y este nuevo universo cinematográfico para expandir la historia de los juegos y tratar aspectos que no se vieron ahí o profundizar en ellos.

Borderlands llegará a salas de cine de forma exclusiva el 9 de agosto de este año.

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